تسجيل الدخول
تذكر
تسجيل
الأسئلة
اطرح سؤالاً
اطرح سؤالاً
آخر الأسئلة في وسم الكائن
0
تصويتات
1
إجابة
حل سؤال فئة الحركة تتحكم في حركة الكائنات على المنصة تتحكم في مظهر الكائن التحكم في البرنامج
سُئل
أكتوبر 27
في تصنيف
تعليم
بواسطة
ميرا
(
223ألف
نقاط)
فئة
الحركة
تتحكم
في
حركة
الكائنات
على
المنصة
مظهر
الكائن
التحكم
البرنامج
0
تصويتات
1
إجابة
لتحريك الكائن في برنامج سكراتش باستخدام لبنة تحرك في فئة لبنات الأحداث صواب خطأ
سُئل
أكتوبر 26
بواسطة
مناهل
(
2.2مليون
نقاط)
لتحريك
الكائن
في
برنامج
سكراتش
باستخدام
لبنة
تحرك
فئة
لبنات
الأحداث
صواب
خطأ
0
تصويتات
1
إجابة
لا يمكن برمجة الكائن في بيئة سكراتش للقيام بإجراء معين
سُئل
أكتوبر 16
في تصنيف
تعليم
بواسطة
ميرا
(
223ألف
نقاط)
لا
يمكن
برمجة
الكائن
في
بيئة
سكراتش
للقيام
بإجراء
معين
0
تصويتات
1
إجابة
لا يمكن برمجة الكائن في بيئة سكراتش للقيام بإجراء
سُئل
أكتوبر 16
في تصنيف
تعليم
بواسطة
ميرا
(
223ألف
نقاط)
لا
يمكن
برمجة
الكائن
في
بيئة
سكراتش
للقيام
بإجراء
صواب
خطأ
عليك
0
تصويتات
1
إجابة
فئة الحركة تتحكم في حركة الكائنات على المنصة تتحكم في مظهر الكائن التحكم في البرنامج
سُئل
أكتوبر 12
في تصنيف
تعليم
بواسطة
ميرا
(
223ألف
نقاط)
فئة
الحركة
تتحكم
في
حركة
الكائنات
على
المنصة
مظهر
الكائن
التحكم
البرنامج
0
تصويتات
1
إجابة
لتحريك الكائن في برنامج سكراتش باستخدام لبنة تحرك في فئة لبنات الأحداث
سُئل
أكتوبر 12
في تصنيف
تعليم
بواسطة
ميرا
(
223ألف
نقاط)
لتحريك
الكائن
في
برنامج
سكراتش
باستخدام
لبنة
تحرك
فئة
لبنات
الأحداث
0
تصويتات
1
إجابة
إجابة : اربط مابين الكائن الحي ونوع التكاثر اللاجنسي المناسب له
سُئل
أكتوبر 8
بواسطة
مناهل
(
2.2مليون
نقاط)
اربط
مابين
الكائن
الحي
ونوع
التكاثر
اللاجنسي
المناسب
له
0
تصويتات
1
إجابة
يصنف الكائن الحي الذاتي التغذي الذي يتركـ ترکب جداره الخلوي من سليلوز ضمن المملكة
سُئل
سبتمبر 1
في تصنيف
تعليم
بواسطة
مناهل
(
2.2مليون
نقاط)
يصنف
الكائن
الحي
الذاتي
التغذي
الذي
يتركـ
ترکب
جداره
الخلوي
من
سليلوز
ضمن
المملكة
0
تصويتات
1
إجابة
يقيس مستشعر الموجات فوق الصوتية المسافة بينه وبين الكائن الذي أمامه عن طريق اصدار موجات صوتية عالية
سُئل
مايو 1
في تصنيف
تعليم
بواسطة
رفعة
(
400ألف
نقاط)
يقيس
مستشعر
الموجات
فوق
الصوتية
المسافة
بينه
وبين
الكائن
الذي
أمامه
عن
طريق
اصدار
موجات
صوتية
عالية
0
تصويتات
1
إجابة
لبرمجة الكائن في مختبر لعبة كودو (Kodu Game Lab) على احتساب نقطة في كل مره يحصل فيها على عمله نضع الأمر البرمجي التالي
سُئل
أبريل 29
في تصنيف
تعليم
بواسطة
مناهل
(
2.2مليون
نقاط)
لبرمجة
الكائن
في
مختبر
لعبة
كودو
kodu
game
lab
على
احتساب
نقطة
كل
مره
يحصل
فيها
عمله
نضع
الأمر
البرمجي
التالي
0
تصويتات
1
إجابة
يمكن للمستخدم تحريك الكائن الموجود في الشريحة وذلك عبر اختيار تأثير صواب خطأ
سُئل
أبريل 29
في تصنيف
تعليم
بواسطة
مناهل
(
2.2مليون
نقاط)
يمكن
للمستخدم
تحريك
الكائن
الموجود
في
الشريحة
وذلك
عبر
اختيار
تأثير
صواب
خطأ
0
تصويتات
1
إجابة
يمكن للمستخدم تحريك الكائن الموجود في الشريحة وذلك عبر اختيار تأثير
سُئل
أبريل 26
في تصنيف
تعليم
بواسطة
مناهل
(
2.2مليون
نقاط)
يمكن
للمستخدم
تحريك
الكائن
الموجود
في
الشريحة
وذلك
عبر
اختيار
تأثير
0
تصويتات
1
إجابة
أي مقطع برمجي مما يأتي يستخدم لتغيير موضع الكائن بالنزول بمقدار 10 نقاط باستخدام لوحة المفاتيح
سُئل
فبراير 17
في تصنيف
تعليم
بواسطة
مناهل
(
2.2مليون
نقاط)
أي
مقطع
برمجي
مما
يأتي
يستخدم
لتغيير
موضع
الكائن
بالنزول
بمقدار
10
نقاط
باستخدام
لوحة
المفاتيح
0
تصويتات
1
إجابة
لإنشاء رسم توضيحي في سكراتش عليك أولاً رسم المحور قبل وضع الكائن بجانب كل قيمة على المحور صح او خطأ
سُئل
فبراير 11
في تصنيف
تعليم
بواسطة
رفعة
(
400ألف
نقاط)
لإنشاء
رسم
توضيحي
في
سكراتش
عليك
أولاً
المحور
قبل
وضع
الكائن
بجانب
كل
قيمة
على
صح
او
خطأ
0
تصويتات
1
إجابة
اللبنة التالية تتحقق مما إذا كان الكائن يلامس كائن آخر صح او خطأ
سُئل
فبراير 8
في تصنيف
تعليم
بواسطة
رفعة
(
400ألف
نقاط)
اللبنة
التالية
تتحقق
مما
إذا
كان
الكائن
يلامس
كائن
آخر
صح
او
خطأ
0
تصويتات
1
إجابة
اللبنة التالية تتحقق مما إذا كان الكائن يلامس كائن آخر
سُئل
فبراير 4
في تصنيف
تعليم
بواسطة
رفعة
(
400ألف
نقاط)
اللبنة
التالية
تتحقق
مما
إذا
كان
الكائن
يلامس
كائن
آخر
0
تصويتات
1
إجابة
حل سؤال احداثيات موقع الكائن على المنصة في الصورة هي
سُئل
فبراير 4
في تصنيف
تعليم
بواسطة
رفعة
(
400ألف
نقاط)
احداثيات
موقع
الكائن
على
المنصة
في
الصورة
هي
0
تصويتات
1
إجابة
اللبنة التالية تتحقق مما إذا كان الكائن يلامس كائن آخر صواب خطأ
سُئل
يناير 31
في تصنيف
تعليم
بواسطة
رفعة
(
400ألف
نقاط)
اللبنة
التالية
تتحقق
مما
إذا
كان
الكائن
يلامس
كائن
آخر
صواب
خطأ
0
تصويتات
1
إجابة
في لبنة اجعل نمط الدوران الخيار الذي يعمل على عدم دوران الكائن ويتحرك باتجاه واحد فقط هو
سُئل
يناير 26
في تصنيف
تعليم
بواسطة
مناهل
(
2.2مليون
نقاط)
في
لبنة
اجعل
نمط
الدوران
الخيار
الذي
يعمل
على
عدم
دوران
الكائن
ويتحرك
باتجاه
واحد
فقط
هو
0
تصويتات
1
إجابة
حل سؤال لإنشاء رسم توضيحي في سكراتش عليك اولا رسم المحور قبل وضع الكائن بجانب كل قيمة على المحور
سُئل
يناير 26
في تصنيف
حلول
بواسطة
مناهل
(
2.2مليون
نقاط)
لإنشاء
رسم
توضيحي
في
سكراتش
عليك
اولا
المحور
قبل
وضع
الكائن
بجانب
كل
قيمة
على
صفحة:
1
2
التالي »
مرحبًا بك إلى مناهل العلم، حيث يمكنك طرح الأسئلة وانتظار الإجابة عليها من المستخدمين الآخرين.
التصنيفات
جميع التصنيفات
تعليم
(18.7ألف)
حلول
(5.9ألف)
ثقافة
(1.3ألف)
منوعات
(1.3ألف)
...